مانیتور بازی منحنی ۴۰ اینچی سامسونگ برای کسانی که دوست دارند در محیطی تاریک و مرطوب بازی کنند، مناسب است.
نوشته توسط کایل بار
مدت زمان مطالعه: ۷ دقیقه

برخی مانیتورها آنقدر جذاب هستند که بهطور ناخواسته لبهایتان را میچسبانند و صدای سکوتی «اُه» میزنند. این حس معمولاً زمانی بروز میکند که پایه و دستگیره را به نمایشگر وصل کرده و برای اولین بار آن را روشن میکنید. هنگام باز کردن جعبه مانیتور ۴۰ اینچی 4K سامسونگ Odyssey G7، بیشتر تحتتاثیر ظاهر سیاه براق و نور حلقهای RGB آن بودم؛ بهعلاوه فریم بزرگ و منحنی ۱٬۰۰۰R چشمگیر آن. اما وقتی آن را با روشن بودن نورها بررسی کردم، حس ناامیدی به سراغم آمد. ناامیدی به پذیرش تبدیل میشود و پذیرش بهسرعت به کسلشدن منجر میشود.
من اولین بار در اوایل امسال چشمهای خود را به Odyssey G75F (شماره مدل LS40FG75DENXZA) دوخ کردم. این دستگاه یک مدل میانی عجیب بین Odyssey G6 OLED ۲۷ اینچی با نرخ تازهسازی ۳۶۰ هرتز و Odyssey G8 OLED ۲۷ اینچی با پنل 4K و ۲۴۰ هرتز بود (در سال ۲۰۲۵، اینگونه مانیتورها به وفور موجود بودند). Odyssey G7 چیز کاملاً متفاوتی ارائه میدهد: صفحه نمایش منحنی ۴۰ اینچی با نرخ تازهسازی سریع ۱۸۰ هرتز (چیزی نادر در مانیتورهای ultra‑wide). تنها نکته این است که این محصول با OLED عرضه نمیشود، بلکه از پنل VA بهره میبرد. در مقایسه با دیود نورانی ارگانیک—نوع صفحهای که با رنگهای خودتابش، کنتراست بهتر و سیاهی عمیقتری تولید میکند—VA به LCD سنتی نزدیکتر است. مخفف VA به «Vertical Alignment» اشاره دارد که به چینش کریستالهای داخل نمایشگر مایع مربوط میشود. این نوع نمایشگر کنتراست بهتری نسبت به سایر انواع LCD دارد. این مانیتور همچنین با چگالی ۱۴۰ ppi (پیکسل بر اینچ) خود، تصویری نسبتاً واضح ارائه میدهد، حتی با این ابعاد بزرگ.
3.5
سامسونگ Odyssey G7
اگرچه تصویر بینقص OLED را ندارد، اما Odyssey G7 سامسونگ همچنان یک مانیتور بازی ۴۰ اینچی بزرگ و جذاب است. تنها نکته این است که از آن در کنار پنجرههای باز استفاده نکنید.
نقاط قوت
- نصب آسان
- کیفیت تصویر خوب در شرایط مناسب
- بازه چرخش و کج کردن گسترده برای ۴۰ اینچ
- مناسب برای چندکارگی
- نور حلقهای RGB جذاب
نقاط ضعف
- کیفیت تصویر در معرض نور کاهش مییابد
- روشنایی کم
- مدیریت کابلهای آزاردهنده
- پورتهای HDMI محدود
مصرفکنندگانی وجود دارند که فناوری LCD را بهجای OLED ترجیح میدهند. هدف من این نیست که مزایای LCDهای با روشنایی بالاتر را در مقابل OLEDهای که معمولاً با روشنایی کمتر و مصرف انرژی بیشتری هستند به بحث بگذارم. با این حال بهتر است بررسی کنید آیا کنتراست این محصول برای قیمت ارزشمند است یا نه. Odyssey G7 با قیمت حدود ۱٬۲۰۰ دلار بهفروش میرسد؛ اما سامسونگ بهطور معمول آن را به حدود ۷۵۰ دلار تخفیف میدهد (و گاهی آمازون حتی با قیمت کمتر میفروشد). مانیتورهای Odyssey سامسونگ — و همانطور که تلویزیونهای این برند را مینامیم — معمولاً نسبت به سایر برندها با همان فناوری گرانتر هستند. برای هر قیمتی، تعادلها و معایب مختلفی وجود دارد.
بزرگ و قدرتمند

در اصل، دلیل اصلی توجه شما به این مانیتور، اندازهاش است. صفحهنمایش ۴۰ اینچی چیزیه که قابل چشمپوشی نیست. در میز بازی دفتر ما که برای تست رایانهها نصب کردهایم، پهنای آن تقریباً تمام سطح میز را از یک طرف به طرف دیگر میپوشاند. منحنی ۱٬۰۰۰R آن بهمراتب دراماتیکتر از مانیتورهای منحنی کوچکتر با شعاع ۱۸۰۰R است. مانیتورهای ۳۴ اینچی Philips Evnia QD‑OLED و ۳۲ اینچی Alienware AW3225QF حس غوطهوری همانند Odyssey G7 را نمیدهند. هیچکدام از این مانیتورها به مقیاس ۵۷ اینچی Odyssey Neo G9 که بهطور کامل عظیم است، نمیرسند؛ اما چه میتوان گفت؟
منحنی بهگونهای عمل میکند که چشمهایتان را در بر میگیرد. برای گیمرها، این تجربهای متفاوت است نسبت به نمایشگرهای صاف. این مانیتور 4K در واقع بهرزولوشن وسیعتری یعنی 5120 × 2160 (که گاهی بهعنوان WUHD شناخته میشود) نسبت به رزولوشن معمولی 4K یعنی 3840 × 2160 (UHD) میرسد. Odyssey G7 نسبت تصویر 21:9 دارد که توسط برخی بازیها پشتیبانی میشود اما نه همه. همینطور، محتوای استریم نیز همینطور است؛ برخی از فیلمها و سریالهای پلتفرمهای استریمینگ محبوب شما نسبت ultrawide را میپذیرند، اما برخی دیگر نه.

هرچند انتخاب محتوا ممکن است گیجکننده باشد، اما راهاندازی Odyssey G7 کاملاً ساده است. پایهٔ صاف را در پایهٔ مانیتور قرار میدهید، میچرخانید، سپس بازوی مانیتور را به سوکت آماده وصل میکنید. و voilà، آمادهٔ بازی میشوید. این مانیتور تنها دو ورودی HDMI 2.1 و یک ورودی DisplayPort 1.4 دارد. همچنین دو پورت USB‑A 3.2 و یک جک هدفون در اختیار است. با این حال، برای این حجم بزرگ، نمیتوان گفت که پورتی کافی دارد.
بهطریقی عجیب، سامسونگ مدیریت کابلها را آسان نکرده است. یک بند لاستیکی واحد در پشت پایهٔ مانیتور قرار دارد که سامسونگ انتظار دارد تمام کابلهای مختلف شما را در خود نگه دارد. من ترجیح میدادم یک حلقهٔ دائمی داشته باشم که بتواند کابلهای بیشتری را بدون کشش نگهداری کند. اگر میخواهید میز کار خود را منظم نگهدارید، مجبورید راهحلهای خلاقانهای برای مدیریت کابلها بیابید تا آنها را در جای مناسب خود نگه دارید.
با وجود مشکلات من در مورد انتخاب پورتها و مدیریت کابلهای Odyssey G7، خود مانیتور زیباست. نوار نور دایرهای جذاب بر پشت پنل مانیتور میتواند با چند الگوی پیشفرض برنامهریزی شود، اما عمدتاً برای ایجاد نور پسزمینهای ملایم در پشت آن است. این جزئیات کوچک با مانیتورهای Odyssey همخوانی دارد، اگرچه هنوز هم دوست داشتم در G7 بلندگوهایی وجود داشته باشد. کیفیت صدا در مانیتورها شاید نتواند باس قدرتمندی داشته باشد، اما داشتن بلندگوهای کوچک در مواقع ضروری لذتبخش است.
Odyssey G7 دارای گواهی VESA DisplayHDR 600 است، اگرچه تنها ۹۰٪ محدوده رنگی با نسبت کنتراست ۳۰۰۰:۱ را ادعا میکند. یک مشکل سازگاری این است که صفحهنمایشهای سامسونگ از Dolby Vision پشتیبانی نمیکنند؛ بهجای آن از استاندارد HDR10+ مخصوص بازی سامسونگ استفاده میشود. برخی بازیهای مهم همچون Red Dead Redemption 2 و Cyberpunk 2077 از HDR10+ بهره میبرند. سایر محتواها بهصورت استاندارد HDR10 باقی میمانند.
امیدوارم از تابش نور مشکلی ندارید

پنل VA که سامسونگ برای Odyssey G7 انتخاب کرده، زیباترین یا پرنورترین گزینه نیست. روشنایی معمولی اعلامشدهی آن حدود ۳۵۰ نت است. وقتی نور خورشید از پنجرهای نزدیک به مانیتور میتابد، کیفیت تصویر تحت تأثیر قرار میگیرد. در یک زیرزمین تاریک و مرطوب برای گیمینگ، با پردههای بسته و تنها نور ملایم RGB، Odyssey G7 به بهترین شکل خود میرسد. در محیطهای دیگر، مانیتور ممکن است با وجود اندازه بزرگ خود، کمی ارزانقیمت بهنظر برسد.
من به صفحه نگاه میکردم و فکر میکردم آیا این کیفیت همان چیزی است که از یک مانیتور بزرگ و گرانقیمت میخواهم؟ همانطور که در اکثر نمایشگرهای LCD، Odyssey G7 دارای زمان پاسخگویی ۱ ms است که سرعت تغییر پیکسل از یک رنگ به رنگ دیگر را تعیین میکند. OLED معمولاً زمان پاسخگویی سریعتری دارد، اگرچه ممکن است بر حسب کیفیت نمایشگر کمی تیرهتر باشد. پنل G7 ترکیبی از هر دو ضعف را ارائه میدهد.

در نهایت آنچه مهم است ظاهر نهایی محتواست و در این زمینه تجربه بهمراتب بهتری ارائه میدهد. در شرایط ایدهآل، سطوح سیاه مانیتور از مشکلاتی که در دیگر نمایشگرها باعث میشود رنگهای تیره بهنظر خاکستری بیایند، جلوگیری میکند. بازیای مانند Hollow Knight: Silksong نسبت ۲۱:۹ را پشتیبانی میکند و وقتی میتوانید محیط اطراف خود را بهطور گسترده ببینید، بسیار زیبا بهنظر میرسد. کنتراست ممکن است بهقدر برخی باشد قوی نباشد، اما بهنظر نمیرسد بد باشد.
بسته به بازیای که انجام میدهید، ممکن است نیاز باشد تنظیماتی انجام دهید تا بتوانید آن را بهخوبی اجرا کنید. عنوانی مانند Total War: Warhammer III از رزولوشن WUHD پشتیبانی میکند، اما برای استفاده مناسب باید اندازهٔ رابط کاربری و متون را بهصورت دستی تنظیم کنید. Cyberpunk 2077 در این اندازهٔ ۴۰ اینچی بهصورت ویژهای غوطهور میشود. تنها نکته این است که اطمینان حاصل کنید رایانه شما قدرتمند کافی باشد تا بازیها را در این اندازه اجرا کند. همچنین به یاد داشته باشید که کنسولهایی مثل پلیاستیشن 5 بهطور طبیعی نسبت ۲۱:۹ را پشتیبانی نمیکنند؛ آنها صرفاً تصویر 4K را برای پر کردن صفحه کشیده میکنند.

مسئلهٔ بزرگ این صفحه این است که بهسوی تابش نور حساس است. این بهجای اینکه بازتاب زیادی داشته باشد، هر نور محیطی بهسرعت روی سطح پخش میشود و تصاویر واضحی که انتظار داشتید را مخدوش میکند. با پایین آوردن پردهها و روشنایی کم، بازیها در نهایت به بهترین حالت خود میرسند.
روشهای بیشتر برای چندکارگی

البته داشتن یک نمایشگر ۴۰ اینچ بهطور طبیعی این امکان را میدهد که بههمین اندازه برنامههای زیادی را همزمان باز کنید. این مزیت یک صفحه بزرگ است، اگرچه من مشکل بیش از حد بودن را در اینجا میبینم که صفحه زود پر میشود. من معمولاً زبانههای بسیاری را باز میگذارم و حتی وقتی آنها را بهپسزمینه میفرستم، ناگهان متوجه میشوم که هنوز به صفحهنمایش دیگری نیاز دارم، چه صفحه لپتاپ یا مانیتور دیگری که بتوانم بهصورت عمودی کنار دستگاه اصلی بچینم.
Odyssey G7 امکان چرخش و کجکردن را بهدرجهٔ شگفتآوری ارائه میدهد. میتوانید زاویهٔ مانیتور را از -5° تا 20° تنظیم کنید و سپس آن را حدود 20° به سمت چپ و راست بچرخانید. نه، متاسفم، مگر این که یک پایهٔ خلاقانه برای دیوار بسازید، نمیتوانید این صفحه را بهصورت عمودی بچرخانید. صفحه نسبتاً انعطافپذیر است که مهم است، زیرا برای بهرهبرداری حداکثری از منحنی، بهتر است در مرکز نمایشگر بنشینید.

اگر به دنبال امکان چندکارگی بیشتری هستید، سامسونگ Odyssey G7 همچنین حالت تصویر‑در‑تصویر را پشتیبانی میکند که امکان دریافت ورودی از دو دستگاه جداگانه را فراهم میکند. من این قابلیت را همزمان با PlayStation 5 و PC آزمایش کردم. میتوانید هر دو تصویر را کنار هم فشرده کنید، هرچند من ترجیح میدهم یک تصویر را در گوشه قرار دهم و بقیه را به دستگاه دیگر واگذار کنم. اگر به دلایلی میخواهید چت Discord کامپیوترتان را در همان صفحهای که بازی میکنید ببینید، این گزینه موجود است. با این حال، من هنوز ترجیح میدهم یک لپتاپ یا تبلت در دسترس داشته باشم، اما گزینههای موجود را میپسندم.
در پایان، این مانیتور قطعهای است که برای برخی از گیمرها و خالقانی که تمایل به کار در نور کم دارند، بهوضوح عملکرد خوبی خواهد داشت. در محیط مناسب، کیفیت تصویر بهقدری خوب است که دیگر نیازی به جستجوی گزینهای بهتر ندارم. اما بهزودی که نوری کمی به صفحه میتابد، حس ناخوشایندی در پشت چشمم بیدار میشود. من با تعداد زیاد نمایشگرهای OLED این سال غرق شدهام؛ زیرا تکنولوژی صفحهها اخیراً بهطور گستردهتری در دسترس و ارزانتر شده است. این مانیتور برای افرادی است که شکل و نوع صفحه نمایش را ترجیح میدهند. اگر بتوانید Odyssey G7 را با قیمتی ارزانتر بهدست آورید—مثلاً نیمقیمت یک LG 5K2K Ultragear ۴۵ اینچی—آنگاه لذت خواهید برد و کاملاً در دنیای مانیتور خود غوطهور خواهید شد.
دیدگاهتان را بنویسید